viernes, 18 de febrero de 2011
sábado, 20 de noviembre de 2010
Snivy de Ash
El Tsutaaja de Ash es el tercer Pokémon inicial que atrapa en Isshu y el cuarto Pokémon de esta región. Tsutaaja hace su primera aparición cuando Ash, Dento e Iris pararon a comer y esta robó parte de la comida cocinada de Dento. En el momento en el que Ash la divisa comienza una huida para evitar ser capturada. Ash la intercepta y lanza una pokébola, de la cual Tsutaaja sale sin problemas. Ash manda a Pikachu a atacarle, pero éste falla y cuando se preparaba para atacar con Rayo, el movimiento Atracción de Tsutaaja dejó fuera de combate a Pikachu, al ver como Ash ayudaba a pikachu Tsutaaja se vio sorprendida pero huye, más tarde Ash sigue en busca de ella ya que se vio muy interesado en capturarla, Tsutaaja estaba en una montaña acostada, se veía triste por alguna razon desconocida, posteriormente, Ash envía a Mamepato a rastrearla, luego Mamepato la ve y hace circulos en el aire para avisarle donde esta, al llegar, Mijumaru le pide que lo deje batallar y Ash accede, sabiendo ue estaría en desventaja, al instante, Tsutaaja deja fuera de convate a Mijumaru por su Atracción y su látigo cepa y vuelve a huir. Más tarde Ash, Dento e Iris siguen buscando a Tsutaaja, posteriormente Ash cae a un pantano e Iris lo ayuda, Tsutaaja lo ve sin ayudarlo pero se muestra algo triste ya que Ash no le esta prestando atención. Más tarde, Tsutaaja va a un lago a tomar agua y Ash, Iris y Dento la encuentran. Estando allí se enfrentó a Pokabu, pero su Atracción lo dejó fuera. Esto obligó a Ash a regresarlo a su Pokéball y Mamepato decide ayudar. Al ver esto, Tsutaaja utiliza una vez más el movimiento Atracción, sin embargo éste falla desvelando el género femenino de Mamepato. Ambas comienzan una fuerte batalla. A pesar de la insistencia de ataques de parte de Mamepato, Tsutaaja se resiste a entrar en la Pokéball dos veces. Pero tras recibir un golpe directo de Mamepato esta queda muy debilitada, aunque sonriente y orgullosa de Ash, mientras éste le lanzaba la tercer pokébola, a la cual Tsutaaja esperó mostrando una sonrisa y Ash consigue capturarla. En el EP669 trata de ayudar a Ash a rescastar al Kibago de Iris, pero es derrotada por Pendoraa.En el EP670 derrota al Janobii de Shuuti, pero es derrotado por Pururiru de Shuuti.
Tsutaaja ha demostrado ser una Pokémon veloz y habilidosa en estado salvaje moviéndose con gran rapidez y facilidad por el medio. Al parecer le llamó la atención como Ash protegía a Pikachu de su ataque Látigo cepa. La personalidad de Tsutaaja aún no está definida, aunque se ve que es orgullosa y muy decidida a entrar en combate para poner a prueba a los demás y demostrar que no es fácil de vencer.
Tsutaaja ha demostrado ser una Pokémon veloz y habilidosa en estado salvaje moviéndose con gran rapidez y facilidad por el medio. Al parecer le llamó la atención como Ash protegía a Pikachu de su ataque Látigo cepa. La personalidad de Tsutaaja aún no está definida, aunque se ve que es orgullosa y muy decidida a entrar en combate para poner a prueba a los demás y demostrar que no es fácil de vencer.
viernes, 18 de junio de 2010
Mis bionicle buenos Parte1
Toa Dekar
Descripción: Es el lider y el mejor de los paladines del bien.Ataque: Su espada laser y su escudo Kini-Nui lo dotan de todo lo necesario para la batalla.
Peculiaridad: Sus alas con lanzas lo hacen muy veloz (no como yo).
Toa Vakama
Descripcion: El mejor amigo de Dekar.
Ataque: Domina el fuego.
Peculiaridad: Es muy arisco pero esta enamorado de Hali.
Toa Maxilos
Descripción: Esta acorazado con ñla coraza Inika de Toa Jaller.
Ataque: Su lanza taladro.
Peculiaridad: Vencio a Stronius, pero le teme.
Toa Axon
Descripcion: Es un luchador nato.
Ataque: Sus cuchillas lo cortan todo.
Peculiaridad: Odia a Maxilos porque esa coraza la queria él.
martes, 15 de junio de 2010
Giruru
Giruru es un keronense que forma parte de la tropa Shurara. Fue creado a partir de experimentos en Keron, y es hermano de Dokuku.
Apariencia
Es un keronense fomado por agua de color azul su hermano es dokuku el (keronense gaseoso) su simbolo es una caracola.
Historia
Un experimento poderoso fue creado en la laguna estigia.Luchó en solitario contra Giroro al que absorbió sus cualidades sólidas y lo dejó durante un tiempo en estado líquido. Tenía como misión deshacerse de Natsumi. Fue frenado por Giroro y encerrado por tropa.
Habilidades
Giruru tiene las capacidades de un liquido.También puede transformar a otros en un liquido.Puede combertirse en otros liquidos diferentes al agua.
Apariencia
Es un keronense fomado por agua de color azul su hermano es dokuku el (keronense gaseoso) su simbolo es una caracola.
Historia
Un experimento poderoso fue creado en la laguna estigia.Luchó en solitario contra Giroro al que absorbió sus cualidades sólidas y lo dejó durante un tiempo en estado líquido. Tenía como misión deshacerse de Natsumi. Fue frenado por Giroro y encerrado por tropa.
Habilidades
Giruru tiene las capacidades de un liquido.También puede transformar a otros en un liquido.Puede combertirse en otros liquidos diferentes al agua.
martes, 20 de abril de 2010
Comando actualidad: Peli de alternativa asturiano: Misterio en el San Felix (titulo provisonal)
Los de alternativa a asturiano (de 4ºA y B) del colegio San Felix de Candas estan haciendo una pelicula de suspense.
Sinopsis: Un dia en clase Miguel va al baño y luego se lo encuntran muerto. El asesino es un zombi.
Fuente de información: Martín de 4º B
Sinopsis: Un dia en clase Miguel va al baño y luego se lo encuntran muerto. El asesino es un zombi.
Fuente de información: Martín de 4º B
martes, 23 de febrero de 2010
Cloyster
Cloyster es un Pokémon de tipo agua/hielo perteneciente a la primera generación. Es la evolución de Shellder. Su nombre puede provenir del verbo en inglés cloister (proteger o aislar, por su caparazón), o de close (cerrar) y oyster (ostra en inglés). Cloyster vive en mares y lagos profundos. Es tranquilo, pero cuando se pone a luchar es capaz de destrozar a sus enemigos. Su gran punto fuerte es su resistente concha, que puede soportar hasta el impacto de bombas. Con su gran defensa puede aguantar todo tipo de ataques físicos que se le pongan por delante. Aunque Cloyster es capaz de vivir en tierra, y los Cloyster domésticos de entrenadores así lo hacen, resulta claro que por su anatomía no es su medio natural. Cloyster se mantiene siempre dentro de su concha, y solo la abre cuando se dispone a atacar o comer. Mientras que de ser salvaje esto no sería ningún inconveniente, pues está protegido de depredadores y se suele mantener siempre en una posición fija, es una desventaja en tierra. Pues al combatir necesita ver, además de moverse velozmente. Puede quedarse cerrado, y resistiría un buen tiempo, pero al final terminaría causándole daños, por lo que no es una técnica factible. Su mecanismo de ataque consiste en lazar púas a sus enemigos. Además, los pinchos que sobresalen de su caparazón le sirven para evitar que los rivales se acerquen demasiado; es otro sistema de defensa añadido al caparazón. Aunque se dice que el caparazón es más duro incluso que el diamante, los pinchos lo son aún más. Cloyster es capaz de desplazarse bajo el agua. Para ello, traga agua y la expulsa por el conducto que tiene en la parte trasera, en la bisagra de la concha. Así, aunque lentamente, consigue impulsarse por el fondo marino (El Coyster de la derecha se esta protegiendo y el de la derachan clavo cañón).
Shellder evoluciona a Cloyster con una Piedra agua.
Para más información ver: http://es.pokemon.wikia.com/wiki/Cloyster
FIN
miércoles, 3 de febrero de 2010
Spindle
890g
Spindle se combina con Maxus Helios. Aunque es una criatura parecida a una serpiente, tiene dos zarpas mecánicas para hacer trizas a sus enemigos. Un múltiple cañón de rayos explosivos le sobresale de la espalda y otro esta dentro de su boca. Cuando los dispara lanza rayos dvastadores. Su cuerpo está hecho de la fibra metálica más innovadora por lo que es tanto ligero como duradero.
Spindle se combina con Maxus Helios. Aunque es una criatura parecida a una serpiente, tiene dos zarpas mecánicas para hacer trizas a sus enemigos. Un múltiple cañón de rayos explosivos le sobresale de la espalda y otro esta dentro de su boca. Cuando los dispara lanza rayos dvastadores. Su cuerpo está hecho de la fibra metálica más innovadora por lo que es tanto ligero como duradero.
Leefram, Mosqueeto, Percival, Scraper y Spindle
Bakugan Leefram.
Leefram se combina con Maxus Helios. Se trata de una criatura robótica de forma similar a la de una serpiente. Leefram tiene dos brazos con hoces como manos. Un intimidante cuerno afiladísimo se proyecta desde lo alto de su cabeza, mientras que venenosos colmillos sobresalen de su boca. Leefram tiene la habilidad de mantenerse altivo contorsionando su cuerpo; eso le permite realizar ataques que son más rápidos y feroces.
Bakugan Moskeeto
Moskeeto es un Bakugan con apariencia de mosquito muy pequeño. Tiene cuatro alas y es extremadamente ligero, lo que le permite moverse con fluidez y evita ser apresado con facilidad. Su aguijón es compacto pero realmente mortal. Moskeeto usa sus garras frontales para atacar a su presa y le elimina con el arpón de su cabeza. Unas letales lengüetas protegen todo su cuerpo.
Bakugan Percival
Percival es un monstruo infame que usa su capa para hacerse invisible, mientras dispara balas de plasma desde sus tres bocas. Crea además tornados oscuros con chispas de color púrpura para golpear a sus enemigos. Percival tiene dos muñequeras que le protegen y su cuerpo está cubierto por una armadura de acero. Sus cuernos, los cuales tiene en cabeza y espalda, son irrompibles. Percival tiene una unión especial con Ace. Juntos luchan para liberar a los Bakugan esclavizados.
Bakugan Scraper
Scraper se combina con Maxus Helios. Este monstruo se escurre rápidamente por el suelo usando sus interminables piernas. Tiene una cola veloz con dos púas al final que pueden penetrar cualquier tipo de armadura. Sus cuernos y colmillos le protegen durante la batalla.
Leefram se combina con Maxus Helios. Se trata de una criatura robótica de forma similar a la de una serpiente. Leefram tiene dos brazos con hoces como manos. Un intimidante cuerno afiladísimo se proyecta desde lo alto de su cabeza, mientras que venenosos colmillos sobresalen de su boca. Leefram tiene la habilidad de mantenerse altivo contorsionando su cuerpo; eso le permite realizar ataques que son más rápidos y feroces.
Bakugan Moskeeto
Moskeeto es un Bakugan con apariencia de mosquito muy pequeño. Tiene cuatro alas y es extremadamente ligero, lo que le permite moverse con fluidez y evita ser apresado con facilidad. Su aguijón es compacto pero realmente mortal. Moskeeto usa sus garras frontales para atacar a su presa y le elimina con el arpón de su cabeza. Unas letales lengüetas protegen todo su cuerpo.
Bakugan Percival
Percival es un monstruo infame que usa su capa para hacerse invisible, mientras dispara balas de plasma desde sus tres bocas. Crea además tornados oscuros con chispas de color púrpura para golpear a sus enemigos. Percival tiene dos muñequeras que le protegen y su cuerpo está cubierto por una armadura de acero. Sus cuernos, los cuales tiene en cabeza y espalda, son irrompibles. Percival tiene una unión especial con Ace. Juntos luchan para liberar a los Bakugan esclavizados.
Bakugan Scraper
Scraper se combina con Maxus Helios. Este monstruo se escurre rápidamente por el suelo usando sus interminables piernas. Tiene una cola veloz con dos púas al final que pueden penetrar cualquier tipo de armadura. Sus cuernos y colmillos le protegen durante la batalla.
martes, 2 de febrero de 2010
Nº2 shaymin
Shaymin es un Pokémon legendario de tipo planta introducido en la cuarta generación. Es extremadamente raro, ya que sólo se encuentra en el Paraíso Floral (sólo si tienes la carta de Oak, conseguida por un evento) o repartido directamente a través de un evento.
Etimología
Su nombre proviene de shay (semilla en japonés) y mini (pequeño), junto con su personalidad escondida shy (tímido).
Biología
Shaymin es uno de los legendarios de Pokémon Diamante y Perla que solo se consiguen en acontecimeintos especiales de Nintendo, los otros son Manaphy, Darkrai y Arceus. Como legendario Shaymin es similar a Mew, Celebi, Jirachi y Manaphy, en que todos sus estados comienzan en 100 (estados base). Además, esto es el primer Pokémon legendario solamente tipo planta.
Shaymin está basado en el erizo: su piel es blanca como el cesped, pero en vez de espinas a Shaymin le crece verde hierba sobre su espalda. Shaymin tiene una gracídea en cada sien que le dan un aspecto aún más florido. Esas flores sirven para tragar aire tóxico purificarlo en su cuerpo y expulsar el resto.Ese proceso se llama fogonazo. Tiene unas patitas rechonchas y parece estar siempre con una sonrisa plantada en su cara.
Shaymin vive en el Paraíso Floral, un campo de flores virgen. Para pasar inadvertido de intrusos o atacantes, se camufla enrollándose en una pelota que se confunde con las flores de su alrededor. Shaymin tiene el poder de fertilizar la tierra con el aire y convertir el más árido páramo en un vergel de flores al instante como prueba de que es un Pokémon legendario y un ser bondadoso.
En Pueblo Aromaflor, una señora te cuenta como la ciudad se convirtió en un enorme jardín de flores: originalmente era un paisaje seco e inútil pero la gente comenzó a plantar flores para intentar embellecerlo. Lamentablemente, la buena voluntad no era bastante y en el suelo estéril del páramo, no creció ni un brote. Un día, alguien agradeció a la naturaleza por su belleza. De repente la tierra pronto reverdeció y floreció. El pueblo bautizó el área como Aromaflor en agradecimiento.
A pesar de ser Legendario, por lo que se ve en la undécima película Shaymin no es un Pokemon único.
Fisiología
Shaymin es muy pequeño, y se parece a un erizo, solo que tiene hierbas en vez de púas. Tiene una Gracídea a un lado de su cabeza. Es el Pokémon legendario más pequeño hasta la fecha. Según la Pokédex de Pokémon Diamante , Perla y Platino es, junto con Natu el Pokémon más pequeño de todos. Hace crecer todo lo que hay a su paso. Su pequeño y dulce tamaño hacen que no parezca gran cosa.
Habilidad especial [editar]
Shaymin tiene la habilidad cura natural, que le permite curarse de los problemas de estado y recuperar PS. En su forma cielo es dicha, que duplica la posibilidad de que se den efectos secundarios al utilizar distintos movimientos.
Forma cielo de Shaymin.
En Pokémon Platino aparece con una forma alternativa igual que Giratina. Puede cambiar a su forma terrenal o viceversa gracias a la Gracídea. En esta forma es de tipo planta/volador, su habilidad es dicha (solo se puede cambiar de forma en Pokémon Platino). Su cuerpo es mucho más esbelto, con la cabeza más separada de su cuerpo y las patas más largas, que proporcionan una agilidad superior.La hierba verde de su dorso se ha movido a una cresta sobre su cabeza y a la parte inferior de sus patas. La flor de su cabeza se ha movido al cuello, asemejándose a un pañuelo atado al mismo.
En cuanto a la personalidad del Pokémon, se ve que ya no es tan tímido como la forma terrestre, sino que parece un Pokémon más valiente y fuerte. Shaymin en su forma cielo, muestra un gran parecido a Leafeon, con los colores del pelaje de Abomasnow. Este Pokémon valiente y noble, surca los cielos, esparciendo un polvo que hace crecer flores en tierras áridas y reviviendo plantas secas.
En Pokémon Platino, Shaymin puede cambiar a la forma cielo cuando se use sobre él el objeto clave gracídea, pero solo si es de día. Una vez se encuentra en la forma cielo puede volver a transformarse en la forma terrestre cuando se hace de noche o si se deposita en una caja del sistema de almacenamiento Pokémon. También vuelve a la forma tierra si queda congelado en un combate.
Normal
Espalda
No tiene género
Shaymin no tiene diferencia de género porque es un Pokémon legendario.
• Ver todas las diferencias
Evolución editar
Shaymin no tiene evolución ni evoluciona de ningún Pokémon, aunque puede cambiar de forma.
Shaymin
Otros datos editar
Otros datos sobre Shaymin en los videojuegos son:
Videojuegos principales
Puntos de EXP en nivel 100: 1.059.860 EXP (Parabólico)
Ratio de captura: 45
Amistad base: 100
Pasos para la eclosión?: 121 ciclos: 30855IV / 30975III-II
Objetos:
Baya Ziuela;
Baya Lagro2
Estadísticas del Pokéthlon
mostrar
Shaymin forma tierra
Velocidad
★★★★★
5
Poder
★★★★
4
Técnica
★★★
3
Resistencia
★★★★
4
Salto
★★★
3
Total
—
19
Media
—
3.8
mostrar
Shaymin forma cielo
Velocidad
★★★★★
5
Poder
★★★★
4
Técnica
★★★★
4
Resistencia
★★★
3
Salto
★★★★★
5
Total
—
21
Media
—
4.2
Estos son los máximos alcanzables por el Pokémon; lo que quieredecir que los valores iniciales serán ligeramente inferiores.
Ver lista
Pokémon Ranger
Nº en el Directorio Ranger:
R-SP3 (A)
Movimiento de campo:
No tiene (SA)
Poké Ayuda:
Planta (SA)
Grupo:
Planta (SA)
D. Floresta • D. Almia Ver localización
Pokémon Mundo Misterioso
Tierra
Cielo
Masa corporal: 1
Grupo CI: (MM2; EC)
Ratio de reclutamiento:
255 (sin pelear) (MM2)
Ver localización
Descripción Pokédex editar
Estas son las entradas sobre Shaymin en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
Icono
Edición
Descripción Pokédex
Diamante
Vive entre las flores. Para evitar ser descubierto, se enrosca como si fuera una planta.
Perla
Puede disolver las toxinas del aire para transformar tierra yerma en campos de flores.
Platino
Todas las flores de su cuerpo florecen si se le abraza con amor y percibe gratitud.
Icono
Edición
Descripción Directorio Ranger
Ranger 2
Ataca lanzando semillas explosivas y se protege lanzando hojas.
Localización editar
Shaymin se encuentra en:
Icono
Edición
Localización
Diamante
Especial: Evento de Shaymin en tiendas Game, realizado en España desde el 15 de abril de 2009 hasta el 15 de mayo de 2009.
Salvaje: Paraíso Floral (requiere Carta de Oak, entregada sólo por evento efectuado sólo en Japón). Para ver a Shaymin en la ruta 224 con la extraña relación en 2 piedras blancas el profesor Oak te pedirá que le digas un nombre cualquiera, luego aparecerá Shaymin. Éste huirá, el profesor preguntará qué Pokémon era ese y se marchará. Después debes ir por el camino nuevo (es más fácil ir en bici, ya que es muy largo). Al final verás a Shaymin en una pequeña colina. Solo uno, al nivel 30.
Perla
Especial: Evento de Shaymin en tiendas Game, realizado en España desde el 15 de abril de 2009 hasta el 15 de mayo de 2009.
Salvaje: Paraíso Floral (requiere Carta de Oak, entregada sólo por evento efectuado sólo en Japón). Para ver a Shaymin en la ruta 224 con la extraña relación en 2 piedras blancas el profesor Oak te pedirá que le digas un nombre cualquiera, luego aparecerá Shaymin. Éste huirá, el profesor preguntará qué Pokémon era ese y se marchará. Después debes ir por el camino nuevo (es más fácil ir en bici, ya que es muy largo). Al final verás a Shaymin en una pequeña colina. Solo uno, al nivel 30.
Platino
Intercambiar: de Pokémon Diamante o Pokémon Perla.
Salvaje: Paraíso Floral (requiere Carta de Oak, entregada sólo por evento Wi-Fi efectuado sólo en Japón ademas de en América y en Europa a partir del 28 de septiembre hasta el 8 de noviembre del 2009 via WFC). Para ver a Shaymin en la ruta 224 con la extraña relación en 2 piedras blancas el profesor Oak te pedirá que le digas un nombre cualquiera, luego aparecerá Shaymin. Éste huirá, el profesor preguntará qué Pokémon era ese y se marchará. Después debes ir por el camino nuevo (es más fácil ir en bici, ya que es muy largo). Al final verás a Shaymin en una pequeña colina. Solo uno, al nivel 30.
Oro HeartGold
Intercambiar: de Pokémon Diamante y Perla o Pokémon Platino.
Plata SoulSilver
Intercambiar: de Pokémon Diamante y Perla o Pokémon Platino.
Glitch de Shaymin [editar]
Glitch de Shaymin
Videojuegos: Diamante y Perla
Ediciones: Japonesas (primarias)
Estado: Subsanado
Game Freak anunció semanas después del lanzamiento de Pokémon Diamante y Perla en Japón, que se había encontrado un importante error que permitía capturar a Shaymin y a Darkrai en las primeras copias de la versión japonesa de los juegos sin necesidad de llevar el cartucho al acontecimiento Pokémon pertinente. Aunque por internet ya se había difundido previamente. Nintendo tuvo que repartir un parche para arreglarlo en algunos comercios japoneses. El error fue corregido en las siguientes copias que se pusieron a la venta y en todas las versiones traducidas.
Debe tenerse en cuenta que es un glitch extremadamente peligroso, que si se intenta, y no se realiza minuciosamente bien, puede causar graves daños a la partida. En versiones ya corregidas o en otro idioma (como la americana o la española) no hay riesgo alguno pues simplemente no se pueden seguir los pasos.
Ver vídeo-guía
Vídeo del Glitch de Shaymin.Mantén el puntero aquí para que no se cierre. . Es una ventana flotante, por ello es necesario mantener el cursor dentro de ella para que no se cierre.
Ver también el glitch de Darkrai.
Otros videojuegos [editar]
Ademas, en otros videojuegos secundarios, Shaymin se encuentra en:
Edición
Localización
Exploradores del TiempoExploradores de la Oscuridad
Shaymin no aparece en este videojuego.
Exploradores del Cielo
Cumbre del Cielo (Automaticamente en la segunda visita)
Sombras de Almia
Portópolis. Durante la tercera misión extra.
Primera generación
Shaymin no aparece en la primera generación.
Segunda generación
Shaymin no aparece en la segunda generación.
Tercera generación
Shaymin no aparece en la tercera generación.
Cuarta generación
Shaymin si apece en la cuarta generación
En las películas
Shaymin es el Pokémon protagonista de la undécima película de Pokémon, Giratina y el Defensor de los Cielos.
Dedicado a: Andrés
sábado, 9 de enero de 2010
domingo, 29 de noviembre de 2009
martes, 24 de noviembre de 2009
sábado, 21 de noviembre de 2009
Nº 1 VENUSAUR
La 3ª evolución de Bulbasur
Pesa: 100kg
Mide 2 metrosEs de tipo planta-veneno.
La planta de su espalda florece cuando absorbe energía solar, por eso le obliga a buscar luz del Sol
Pincha en el nombre para más información.
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